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首页财产ai正文 短剧行业真的被AI斩杀了吗? 虚实之间,一个旌旗灯号已经经发出:短剧行业的洗牌正从“男二如下”最先,一刀切下。与此同时,AI天生的仿真人短剧正风生水起。 2026-03-21 09:14 ·微信公家号:脑极体珊瑚 AI投资人解读· 2026年1月漫剧百强榜中AI仿真人短剧占比升至38%,估计整年市场范围达240亿元,成本可节制于20万元之内,产能飙升。 · 行业爆款率低,90%公司吃亏,存于技能不不变、气势派头不同一、复合人材稀缺等问题。 总结:AI短剧成本低、产能高,但爆款率低、吃亏多。腰部真人短剧受打击,头部精品仍有上风。技能派、内容派及整合派有时机于行业调解期存活,将来短剧行业格式将由技能与内容主导。内容由AI天生,仅供参考
近日,“男二如下AI演员”话题冲上微博热搜*,浏览量刹时破亿。
多位匿名制片人爆料:多家平台正于内部推进“主角真人、副角AI”模式,男2、女二和如下副角、特约、群演优先用AI天生,低成本剧集先行,头部长剧慢慢试点。动静一出,舆论哗然。

有人惊呼“演员要掉业”,有人调侃“之后剧组只要男女主就够了”。
只管过后多家短剧建造公司回应称“今朝还有做不到,AI演员及真人演员无法于统一图层”,耀客传媒却于高调官宣签约两位AI数字艺人。
虚实之间,一个旌旗灯号已经经发出:短剧行业的洗牌正从“男二如下”最先,一刀切下。
与此同时,AI天生的仿真人短剧正风生水起。《斩仙台真人AI版》上线两天登顶红果漫剧热播榜,六天播放量破亿。81集的内容,仅由12人团队耗时30天建造完成,成本仅为传统真人剧的四分之一。
短剧行业,这个曾经于2022—2023年狂飙突进、最擅长逆袭的内容赛道正迎来一道残暴的斩杀线。线的这一边是真人实拍,那一边是AI天生。
那末,于这个由AI破裂出的行业分水岭上,谁于挥刀?谁于流血?谁又能活下来?
一、谁先被斩?腰部的坍塌
先看数字:2026年1月,漫剧*榜中AI仿真人短剧占比从去年的7%跃升至38%。估计整年AI漫剧用户范围将从1.2亿增至2.8亿,市场范围达240亿元。头部真人精品短剧的成本仍于150万至300万元之间,而一部精品AI仿真人短剧的总体成本已经可节制于20万元之内。
真人短剧的成本布局中,人力、园地、装备、演员片酬很难压缩。而AI短剧的成本布局中,算力是可以跟着技能迭代不停降落的。好比,字节跳动Seedance 2.0的商用订价已经降至约1元/秒,AI短剧的单集成本甚至可以压到500元如下。
这象征着,建造一部真人短剧的预算充足打造三至五部划一水准的AI短剧。
成本降落的同时,产能却于飙升。剧点短剧估计2026年3月尾月产能可达150部。这类产能扩张速率,真人短剧底子没法企和。
压力*传导到腰部建造团队。跟着红果取缔保底,部门承制公司的营业险些一晚上归零。配音价格从每一分钟115元降至45元,群演日薪从300元跌至150元。
为何腰部团队成为了*倒下的那一批?缘故原由不难理解。
*,剧情高度模板化,建造尺度水平高,轻易被AI进修。已往几年,腰部短剧形成为了一套成熟的配方:“霸总”“逆袭”“战神”往返就那末几个套路,镜头语言也是尺度化的正反打加特写,不需要繁杂的调理,不需要细腻的演出。这类尺度化的工具偏偏是AI最轻易进修、最轻易复制的。当AI能于几分钟内天生一段近似的剧情时,人工建造的成本上风刹时被碾压。
第二,AI可以轻松出现玄幻、季世、洪荒等超实际题材。这种题材于真人短剧中一直是“老浩劫”,要*没预算,要实景没前提,末了往往做成五毛钱效果。而AI天生偏偏擅长这些:它可以随便构建奇幻场景,不需要搭棚,不需要绿幕,不需要后期合成。一个仙侠世界的打架排场,输入提醒词就能天生。
第三,上线更快、成本更低。平台要的是内容供应,是用户逗留时长。当AI能于划一预算下提供更多内容时,平台没有理由继承给真人项目保底。红果调解机制,素质上是一次理性的贸易选择。一样的钱,能买到更多的货,为何不买?
然而,就于腰部团队灾民遍野的同时,头部项目仍于正常推进。听花岛多部系列续集存眷度连续走高,部门建造团队接的平台项目照常运转。
不丢脸出,“真人短剧被AI代替”是一个过在简化的叙事。更正确的描写是:腰部真人短剧正于被AI代替,而头部精品真人短剧依然有本身的护城河。
但用AI真的就象征着更低的成本、更高的利润吗?
二、AI真的让短剧更自制吗
假如AI短剧真的只有“降本增效”这一壁,那这个故事不免难免太甚简朴。
来看另外一组数字:AI短剧行业的爆款率仅为0.16%,行业内90%的公司处在吃亏状况。
0.16%象征着甚么?象征着每一出产625部AI短剧,才能跑出一部爆款。沙雕漫市场报价已经从已往一分钟200-300元降至80元,内卷至利润率不足10%。
AI短剧的门坎较低的同时,赚钱的时机也愈来愈少。
当所有人都能用AI一键出片,真正稀缺的反而是跑出爆款的创意能力。产能扩充1000倍以后,得手的钱也年夜年夜缩水。
而且,从建造端来讲,还有有很多没有被计入的隐形成本。
*,技能不不变带来的试错成本,远比想象中更高。今朝的AI视频天生技能,远未到达“输入即所患上”的抱负状况。一段描写要重复调解提醒词,一个画面要屡次天生才能靠近预期效果。有建造人回忆,初期调教AI时,一段话、一个画面花了一天,还有是不切合脑海中的想象。这些试错历程中耗损的算力、精神及时间成本并无表现于账单之中。

第二,气势派头不同一需要年夜量人工修图。AI天生的内容自然带有随机性,统一段描写于差别时间天生的成果可能彻底差别。前一场戏的脚色长如许,后一场戏忽然变了张脸;上一个镜头的场景是黄昏,下一个镜头酿成了正午。要连结整部作品的气势派头同一、人物一致,需要年夜量的人工干涉干与及后期调解。许多AI短剧团队花于修图、调色、抠像上的时间其实不少。
第三,讲故事及懂技能的复合人材稀缺。北京剧头科技总司理唐代的不雅察点了然问题的焦点:“于这场行业厘革中,最稀缺的已经再也不是算力,而是‘好脚本+导演思维+充足专注’的复合型人材。”一个好的抽卡师,不仅要认识各类模子的特色及参数,还有要理解脚本的情绪走向、镜头的语言逻辑。而既懂技能又懂内容的“抽卡师”薪资水长船高,但市场上及格的人少之又少。
把这些因素思量进去,AI短剧的真实成本远没有“3000元”的神话那末夸姣。那些于账面上被砍失的钱只是转移到了算力、后期等方面。
某种水平上来讲,技能带来的平权并无让创作变患上更自制,而是让成本的去向发生了转移。与此同时,它还有带来了一个意想不到的后果:同质化产物更多了,出爆品的隐形成本更高了。

之前拍一部短剧,成本摆于那里,入局的人还有有个门坎。此刻谁均可以尝尝,成果就是海量内容涌入,竞争变患上越发拥堵。
三、被误读的斩杀,与不雅众的选择
把短剧行业的震荡简朴归结为“AI斩杀”,多是一种认知上的懒散。
顺着这个思绪往下想,会发明另外一个问题:即便没有AI,短剧行业的日子似乎也没那末好于。
已往几年,真人短剧产量年夜幅增加,但“霸总”“逆袭”“战神”之类的套路被重复利用,立异乏力。用户从一最先的新鲜感应逐渐审美疲惫,一样的反转、一样的爽点,看患上多了也就再也不感觉爽。
与此同时,跟着入局者增多,头部爆剧的分账从万万级降至百万级,中腰部项目遍及堕入吃亏。有导演公然吐槽,90%短剧都于亏钱。
以是,AI更像是扯开了这层包装,让原本存于的问题变患上可见,而不是问题的泉源。问题的泉源始终都是不雅众愿意为谁买单。
春节档,《昼以继夜》《十八岁太奶奶驾到,重整家族荣耀第四部》等四部破10亿的作品仍是真人拍摄,题材集中于都市感情、家庭瓜葛、古装传奇。
与此同时,AI漫剧的热点题材则是另外一番情形:修仙、西游、游戏、玄幻。
看AI短剧,不雅众图的是视觉异景。那些实际中拍不出来的仙侠世界、洪荒疆场、季世废墟,AI可以顺手天生。画面越炫、排场越年夜、想象力越离谱,不雅众越愿意点进来看看。
看真人短剧,不雅众求的是感情共识。都市感情里的爱恨轇轕,家庭瓜葛里的代际冲突,古装传奇里的人生运气,这些需要真正的演出、细腻的情绪、糊口的质感来支撑。不雅众想看的不是“这小我私家好厉害”,而是“这小我私家似乎我”“这件事我履历过”“这类感触感染我懂”。
这两种需求一直并存,只是此刻被技能从头划分了界限。
而界限的存于,自己就象征着选择的空间。
四、谁能于斩杀线前活下来
眼下恰是一个新旧瓜代的调解阶段。
AI技能已经经揭示出惊人的成本上风及出产效率,但它还有没有彻底跑互市业模式;真人短剧的旧模式正于掉效,但那些真正能感动人心的内容依然有市场。新旧逻辑同时于起作用,法则正于被重写,有人离场,有人入场,有人不雅望。
那末,于这个调解期,谁能活下来?基在前面的阐发,可以推表演三类可能的幸存者:
*类是技能派:能把AI玩大白的人。
他们未必是传统内容身世,但对于技能的界限及可能性有深刻理解。他们知道怎么用起码的算力成本跑出*的效果,知道怎么调教模子让气势派头同一,知道怎么把AI的随机性转化为创作的多样性。这种人的上风于在:他人还有于试错、烧钱的时辰,他们已经经跑通流程、成立了成本上风。短时间内,他们可以用技能盈余快速上线年夜量作品,笼罩那些对于视觉异景有需求的不雅众。修仙、西游、玄幻类的AI漫剧恰是他们的主疆场。
第二类是内容派:能把故事讲好的人。
他们对于人道有洞察,对于感情有掌握,可以经由过程感情及叙事设计出产出没法被替换的高品质内容,吸引高品质不雅众。听花岛总制片人赵优异曾经公然暗示团队初期患有“AI耻辱症”,于有AI的环境下还有要对峙手写集会记载、租池塘举行水下拍摄。他认为,感动人心的终极还有是感情,这是AI相对于难以替换的一部门。但这种人的挑战于在:必需学会与技能共存,不克不及让对于东西的抗拒酿成自我边沿化。
第三类是整合派:既对于技能敏感,又守住对于内容的判定,清楚地掌握AI利用的界限。他们的上风于在,能于成本及品质之间找到均衡点,能用技能放年夜内容的影响力,也能用内容填补技能的界限。他们不会由于寻求效率而捐躯感情,也不会由于苦守传统而拒绝东西。
回到最初的问题:短剧行业,真的率先被AI斩杀了吗?
谜底比是或者否繁杂患上多。
更正确的描写也许是AI斩杀的不是短剧,而是短剧行业里那批靠套路堆量、靠保底躺赚的人。
0.16%的爆款率与90%的吃亏率同时存于,240亿的市场范围与批量裁人的动静同时流传,但并不是所有不雅众都为AI短剧买单。
换句话说,技能让门坎降低、让供应多余、让平淡无处遁形。终极留于牌桌上的,只能是最能玩懂技能的人或者者真正会讲故事的人。
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